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 [STRAT] Baleroc, gardien de la porte

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Darkdrago
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MessageSujet: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    30.06.11 15:36

Baleroc est un boss relativement simple, dans la mesure où il n’a qu’une phase, et que la totalité des ses techniques ne représentent que 2 mécaniques à gérer. Par contre, il nécessite une bonne coordination inter-job (le Tank a besoin des Heals, qui ont besoin des DPS pour fournir le soin nécessaire), et permet des moments absoluments délirants : on a vu des tank sur le PTR tourner à 4 millions de PV, et les heals avec +510% à tous leurs soins…



Les divers : ces trucs habituels…

Baleroc va de temps en temps surcharger une de ses lames, gagnant un des deux buffs suivants pendant 15 secondes:

Lame de decimation inflige 90% des HP de la cible de Baleroc en lieu et place de ses dégâts normaux. Sa vitesse d’attaque est réduite de 100 pendant ce débuff. Deux facons de la gérer : soit c’est le signal pour spam heal comme des fous pour sauver le tank, soit vous utiliser un second joueur qui taunt Baleroc (de loin !) afin de l’empêcher de porter la moindre attaque. Cette méthode semble un peu trop efficace et pourrait être nerfée (en rendant Baleroc insensible aux taunts ?)

Lame infernale inflige 80 000 points de dégâts de feu au lieu des dégâts normaux. De nouveau, même approche : soit spam heal (ce qui semble plus rentable vu que les CD marchent sur cette attaque), soit taunt.

Le Baleroc’ Buff-o-rama

Baleroc a un effet particulièrement bourrin qu’il appliquera régulièrement. Pour faire court, il augmente la dégâts encaissés par le tank, ainsi que ses HPs maximaux de 20%. Pour info, le buff stacke. Apparemment à l’infini. Pour info, Baleroc recoit un buff à ses dégâts de feu à chaque stack du buff, mais le but est surtout que Lame Infernale reste dangereuse.

Bref, les chiffres vont rapidement grimper vers l’infini (et au-delà ?), et c’est là que le second aspect du match intervient pour aider les heals à suivre le rythme : un Eclat de tourment sera invoqué régulièrement par Baleroc, et celui-ci commencera à canaliser un débuff stackable sur le joueur le plus proche à 15 mètres. Quand ce joueur perd le débuff, il subit un autre débuff pendant 40 secondes, qui l’oblige à rester à l’écart des autres joueurs, réduit le soin qu’il peut produire (lisez : les heals ne peuvent pas prendre le débuff) et l’empêche de reprendre le débuff. Vous êtes OBLIGE d’avoir un joueur à portée de l’Eclat, faute de quoi, il utilisera une Aoe d’ombre assez douloureuse.

Là où ça se complique, c’est que si un heal soigne un joueur affecté par Tourment, il recoit un buff appelé Etincelle Vitale, qui interagit avec le buff que le tank accumule : lorsqu’il soigne le tank, le heal lui donne un buff aux soins recus pendant 15 secondes, avant de récupérer ses stacks d’Etincelle Vitale.

En clair : le heal doit soigner régulièrement le joueur subissant Tourment pour accumuler un buff qui augmente la puissance de tous les heals sur le tank. Notez quand même que les HoTs ne créent pas de stack d’Etincette Vitale (mais les AoE oui), tandis que ni les HoTs, ni les AoEs ne déclenchent le bonus sur le tank…Accessoirement, n’oubliez pas de tuer l’éclat, mmkay ?

En 2 lignes !

Tank (1) : Tanker le boss, baver sur le nombre de HP qui n’arrête pas de grimper. CD sur la Lame Infernale, et si un autre joueur taunte pour la Lame de Décimation, taunter pour récupérer le boss. Sinon, pensez à vous écarter de l’Eclat pour simplifier la rotation DPS.
Heals (2 à 3) : Surveillez le DPS qui recoit le débuff de tourment pour continuer à empiler des stacks d’Etincelle. Idéalement, soignez une fois le joueur débuffé pour deux heals au tank (pour que chaque heal ait l’occasion d’empiler son buff sans laisser le tank sans soutien).
DPS : Prévoyez une rotation sur l’Eclat de tourment, et pensez à vous tenir à l’écart du reste du raid quand vous avez le débuff. A part ca, purement burst.
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Clamus
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    30.06.11 15:42

Simple , net et concis ... comme j'aime.
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Goawaan
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    30.06.11 16:22

Mouai Smile 4 mio de pv, j'aimerai bien voir ça Smile J'en connais qqn qui vont faire dans leur culotte.. avant de retomber sur terre :-)



study
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Ultïmécia
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    01.07.11 2:12

study
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Lenoob
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    01.07.11 9:36

study

Donc pour dps rester à l'écart du raid quand on à la marque sinon every time dps ?
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Wrathchild
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    01.07.11 19:44

study

C'est ptetre parce que jviens de me reveiller mais j'ai rien compris à la strat scratch

J'irais voir des videos et je relirais ca qd je serais plus frais Sleep
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Revenger
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 14:03

MAJ : Baleroc HM

Différences avec le mode Normal
  • Baleroc possède une quantité assez impressionnante de PV, 70M avant le nerf, soit 59.5M à présent.
  • Baleroc frappe encore plus fort qu'en normal.
  • Baleroc enrage au bout de 6mn => Course au dps
  • Baleroc dispose d'une capacité supplémentaire : Compte à rebours. Il cible deux personnes du raid, les reliant (comme Lana'thel à ICC). Ces deux personnes ont 8s pour se rapprocher à moins de 4m, sous peine de faire exploser le raid.
  • Le débuff tourmenté que les dps obtiennent après avoir été près d'un cristal se propage désormais dans le raid, lorsque deux personnes entrent en contact (un peu comme Putri HM, à la différence qu'il s'agit d'une propagation ici et pas d'une simple transmission)

Composition du raid

Comme en normal, un seul tank suffit. Par contre, avant le nerf, il était impensable de le faire à plus de deux heals, la quantité de dps requise étant trop importante. Depuis le nerf, c'est devenu jouable à 3heals, mais il faut que les 6 dps envoient de l'hyper lourd (De l'ordre de 23k dps chacun).
En effet, un peu de calcul : Le boss a 59 500 000 PV à descendre en 6mn30 (en effet, l'enrage n'OS pas directement le raid, mais le décime assez vite).
Soit : 59 500 000 / (6.5*60) = 152 564 de dps global à produire.
D'après les logs, le dps cumulé du tank et des heals s'élève à 13k, il reste donc 139 564 dégâts par seconde à produire par les dps.
Si on se place dans l'hypothèse ou il y a 6 dps : chaque dps devrait donc avoir un dps moyen de : 23k.
En revanche, avec 7 dps, ce chiffre s'abaisse à 20k, ce qui est largement envisageable.
A test donc, mais à mon avis il faudra le faire à 2 heals.

Note : Un shadow priest facilite énormément le combat ! En effet, de par sa capacité à prendre un cristal entier tout seul, il facilite grandement le travail des heals.

Stratégie

Pour les dps : La même qu'en normal, sauf qu'ici, le placement va devenir capital, de même que les déplacements. Le point clé de la rencontre sera vraiment une bonne gestion de vos mouvements, une bonne réactivité sur les comptes à rebours, tout en produisant un dps assez conséquent. De plus, les heals ne pouvant pas trop se déplacer, sous faute de perdre le tank assez rapidement, en cas de compte à rebours sur un heal et une autre personne du raid, c'est cette dernière qui devra faire la majorité du chemin.

Pour les heals : Là, il va vraiment falloir envoyer du lourd sur les stacks. L'héro sera d'ailleurs claqué au début, afin de maximiser le gain de stacks dans un premier temps. De plus, si nous disposons d'un shadow priest, ce dernier nous permettra de pouvoir accumuler un nombre assez impressionnant de stacks lors du pop du premier cristal. S'il n'y en a pas, le combat sera un peu plus complexe.

Pour le tank : Rien de différent, ce ne sera pas lui qui bougera pour le compte à rebours.


Conclusion


Un gear check + un test de réactivité / d'attention : c'est tout ce qu'on aime !

Note : Un schéma sera posté dans la soirée pour expliquer le placement ainsi que les déplacements.

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Halbadeath
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 14:07

Revenger a écrit:

Si on se place dans l'hypothèse ou il y a 6 dps : chaque dps devrait donc avoir un dps moyen de : 23k.
En revanche, avec 7 dps, ce chiffre s'abaisse à 20k, ce qui est largement envisageable.
A test donc, mais à mon avis il faudra le faire à 2 heals.

affraid

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Anishaï
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 14:56

Halbadeath a écrit:
Revenger a écrit:

Si on se place dans l'hypothèse ou il y a 6 dps : chaque dps devrait donc avoir un dps moyen de : 23k.
En revanche, avec 7 dps, ce chiffre s'abaisse à 20k, ce qui est largement envisageable.
A test donc, mais à mon avis il faudra le faire à 2 heals.

affraid


+1... Je sais pas combien d'entre nous ont le GS pour ça. Va ptet falloir farmer un chouïa ce raid avant de me prononcer pour mon perso.
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Halbadeath
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 15:19

Je vous fait un petit topo depuis début aout sur tout les downs de Baleroc effectués chaque semaine, lien vers les logs à l'appui pour se donner une idée.

3 aout: http://www.worldoflogs.com/reports/ey3sc9s4m1ao5oxp/sum/damageDone/?s=9742&e=10071
Astur> 22,7k
Wrath> 21,9k


10 Aout: http://www.worldoflogs.com/reports/xf03sgybytuuool7/sum/damageDone/?s=10284&e=10589
Astur> 24,8k
Ashea> 22.3k
Ortak> 20,9k
Clamus> 20,8k
Ritter> 20k

17 Aout: http://www.worldoflogs.com/reports/k4oyd35h03qet689/sum/damageDone/?s=4994&e=5305
Astur> 23,2k
So> 22,3k
Ortak> 21,8k


31 Aout: http://www.worldoflogs.com/reports/21bd2yucbsjc4q9w/sum/damageDone/?s=7880&e=8184
Astur> 25,1k
So> 22,9k
Magellan> 21,2k
Clamus> 20k


7 Septembre: http://www.worldoflogs.com/reports/2ygnl1timmnhpuy0/sum/damageDone/?s=8033&e=8321
So> 25,3k
Astur> 24,2k
Magellan> 21,5k
Ortak> 21k
Clamus> 20,7k


14 Septembre: http://www.worldoflogs.com/reports/b5ohoci4fz5gjs8l/sum/damageDone/?s=8745&e=9051
Ashea> 23k
Magellan> 22,6k
Ortak> 22,2k
Clamus> 21,2k


21 Septembre: http://www.worldoflogs.com/reports/tnbkcemri7fv20ni/sum/damageDone/?s=5841&e=6057
So> 23,8k
Ashea> 24,8k


Cela nous donne un réel aperçu de ce que l'on peut fournir en termes de DPS pour Baleroc en mode normal. Je n'ai répertorié que les DPS à 20k et +.
Il faut savoir qu'en HM il y a plus de mouvement.

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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 15:37

En quoi le pretre ombre vous facilite la tache ? j'y connais rien à cette classe, c'est par pur curiosité.

Par contre, en live ca donne ca :



Sinon


Citation:
14 Septembre: http://www.worldoflogs.com/reports/b5ohoci4fz5gjs8l/sum/damageDone/?s=8745&e=9051
Ashea> 23k


C'était moi mais c'est pas grave.... lol!
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 18:48

Wrathchild a écrit:
En quoi le pretre ombre vous facilite la tache ? j'y connais rien à cette classe, c'est par pur curiosité.


Revenger a écrit:
Note : Un shadow priest facilite énormément le combat ! En effet, de par sa capacité à prendre un cristal entier tout seul, il facilite grandement le travail des heals.


Un SP prend à lui tout seul un cristal entier en claquant sa dispersion au milieu ( dégats réduits de 90% ), permettant ainsi à un heal de stacker énormément.

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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 19:02

Au dernier nerf le nombre de tick du cristal a été réduit : uniquement pour le normal ou pour le hm aussi ? bounce
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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 19:04

Uniquement pour le normal.

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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 19:25

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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 21:41

Schéma du placement, susceptible d'être modifié au cours des try, juste pour vous donner une idée :

La "Safe Zone" correspond à l'endroit ou les deux personnes touchées par le compte à rebours se réunissent, personne d'autre ne s'y trouve.

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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    27.09.11 22:05

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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    02.10.11 19:54

Nouveau placement :

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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    13.11.11 18:41

Petite misa à jour pour ce boss qui comme vous le devinez, est le prochain sur notre liste.

Un point très important concerne le DPS pur sur ce boss. Un DPS raideur chez Odyssée qui prétend à raid en HM se doit de venir optimisé à fond. Ce qui inclus donc le stuff, le gemmage, les enchantements, les retouches, et enfin le gameplay de chacun, utilisez tous les add ons que vous voulez du moment que cela vous aide à envoyer du patté. Tenez le vous pour dit.

Deuxième point pour ce mode HM concerne le débuff tourmenté que les dps obtiennent après avoir été près d'un cristal se propage désormais dans le raid, lorsque deux personnes entrent en contact (un peu comme Putri HM, à la différence qu'il s'agit d'une propagation ici et pas d'une simple transmission).
Donc attention au contact, n'en déplaise à certains.

Troisième point, Baleroc dispose d'une capacité supplémentaire : Compte à rebours. Il cible deux personnes du raid, les reliant (comme Lana'thel à ICC). Ces deux personnes ont 8s pour se rapprocher à moins de 4m, sous peine de faire exploser le raid.
Réactivité et précision sont de mise.

Pour finir ce petit rappel, il n'y aura qu'un seul vrai tank pour ce boss, 2 heals (voir 3 mais j'en doute, à voir avec les 2 péons qui s'occupe de ce), et le reste en DPS, les gros DPS.

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MessageSujet: Re: [STRAT] Baleroc, gardien de la porte    13.11.11 18:49

Suite à une plainte de Revenger, je tiens à rétablir les droits d'auteur concernant 2 citations sur le post précédent.

Le premier: "le débuff tourmenté que les dps obtiennent après avoir été près d'un cristal se propage désormais dans le raid, lorsque deux personnes entrent en contact (un peu comme Putri HM, à la différence qu'il s'agit d'une propagation ici et pas d'une simple transmission)."

Le second: "Baleroc dispose d'une capacité supplémentaire : Compte à rebours. Il cible deux personnes du raid, les reliant (comme Lana'thel à ICC). Ces deux personnes ont 8s pour se rapprocher à moins de 4m, sous peine de faire exploser le raid. "

Réparation faite! Merci à notre assist assist off! What a Face

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