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 [Dragon's Soul] Morchok

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Revenger
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MessageSujet: [Dragon's Soul] Morchok   17.11.11 17:57

Hé oui, la 4.3 approche, il est temps de se préparer !
On commence tout de suite avec le premier boss de l'Ame du Dragon :


Techniques
  • Piétinement : Inflige 750 000 dégâts répartis entre les cibles à moins de 25 mètres. Les deux cibles les plus proches subissent le double de dégâts
  • Ecraser Armure : un débuff cumulable sur le tank qui réduit son armure de 10%
  • Cristal de Résonance : Invoque un cristal dans les alentours qui explose au bout de 10 secondes. Les dégâts infligés sont partagés entre 3 personnes ( les plus proches ). Les dégâts subis sont réduits en fonction de votre distance au cristal : vous êtes sur le cristal : c'est cool. Vous êtes loin : OS.
  • La Terre vous Dévore : Attire tous les joueurs au cac, et leur fait perdre 25% de leurs points de vie max en 5 secondes. Est suivi de :
    • Vengeance de la terre : Fait pop des éclats depuis le sol, qui innfligent des dégâts si vous êtes trop près.
    • Sang noir de la Terre : Aoe d'ombre qui pop sur le sol et inflige des dégâts qui augmentent au cours du temps si vous restez dedans (5k de base par seconde, plus un débuff de 100% qui se stack toutes les secondes.)

  • Furieux : Self enrage à 20% : PA augmentée de 30% et dégâts de 20%


Composition du Raid
  • 2 tanks (pour le débuff d'armure)
  • 3 heals
  • 5 dps : 2 cac et 3 ranged


Strat
UN SCHEMA VA POP ICI PLUS TARD.

Les tanks tankent le boss dos au raid, tout le monde est packé derrière.
Les tanks s'échangent le boss tous les 3 stacks du débuff armure.
Lorsqu'un Cristal de Résonance pop, deux configurations possible :
  • Il est dans la zone distance (à venir, en gros loin derrière le boss ) => les 3 ranged foncent dessus.
  • Il est dans la zone cac (à venir, en gros sur les côtés et devant le boss) => les 2 cac + l'off tank foncent dessus
Lorsqu'il cast La Terre vous Dévore, bah on subit et on remonte la vie du raid, puis direct on court derrière les éclats pour ne pas subir le Sang Noir, en prenant toute fois garde à ne pas être collé aux éclats pour ne pas subir de dégâts et ne pas se prendre le Piétinement qui arrive juste derrière. Le piétinement passé, on retourne tous se pack et on recommence.
Enfin, à 20% : Hérolol, on le burst, on loot

Le Mot de la Fin
Un premier boss assez simple, des mécanismes connus, bref, un peu de révisions avant de poursuivre.

Bonus : La Vidéo
C'est en anglais, mais c'est bien fait et assez compréhensible.


The End.


Dernière édition par Revenger le 23.11.11 16:41, édité 1 fois
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Halbadeath
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   17.11.11 18:03

Effectivement, comme tu dis ça reste du réchauffé.
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Naorynn
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   17.11.11 20:18

Merci pour la strat !

PS : J'admire ton dévouement à toute épreuve Revenger. Tu devrais être canonisé, ou au moins béatifié !
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So
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   20.11.11 10:25

study Il est tout weak!
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Zuan
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   20.11.11 10:40

study Easy !
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Netheria
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   20.11.11 11:12

Ce qu'il faut retenir c'est qu'il n'y a pas de loots sur le boss. Rolling Eyes

Neth
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Wrathchild
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   22.11.11 14:28

effectivement, il n'a pas l'air bien compliqué celui la
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Halbadeath
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   22.11.11 15:21

Vraiment l'impression que ce boss est du même niveau que ce qu'il y a au Joug ou à Tol Barad... Il devra tomber en moins d'une heure celui la!!! Et encore je vois large! Suspect
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Darkdrago
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   23.11.11 6:41

Réctification :

Ecraser armure :Morchok frappe sa cible actuelle, lui infligeant 120% des dégâts de mêlée normaux et réduisant l'armure de la cible de 10% pendant 20 secondes. L'effet est cumulable jusqu'à 10 fois.

Note: Cette compétence n'existe pas en mode héroïque.

Piétinement:(10) Normal: 750.000 points de dégâts,
(10) Héroïque: 750.000 points de dégâts mais le piétinement augmente aussi les dégâts physiques subis par les personnages-joueurs affectés de 100% pendant 10 secondes.

Vengeance de la terre:Des éclats produits par la Vengeance de la terre surgissent du sol. Ils infligent 15.000 points points de dégâts(10) physiques aux ennemis à moins de 2 mètres et créent des obstacles.

Sang noir de la terre: Morchok projette brutallement du Sang noir de la terre, infligeant 5.000 points de dégâts de Nature (10) et augmentant les dégâts de Nature subis de 100% toutes les secondes tant qu'un personnage-joueur se trouve dans le sang. Cet effet est cumulable jusqu'à 20 fois.

Kohcrom:(Mode héroïque - Important)
A 90% de points de vie, Morchok se sépare en deux et crée son frère jumeau, Kohcrom. Le jumeau exécute les mêmes sorts que Morchok quelques secondes après lui.
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Ortak
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   29.11.11 11:56

study
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Clamus
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   29.11.11 14:15

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Halbadeath
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   28.12.11 16:25

En HM ca donne ca:

J'ai envie de dire, ridicule. Seule particularité, on devra peut être passer à 2 tanks, 4 heals, et 4 DPS.
Donc 1 tank, 2 heals et 2 dps dans chaque groupe.
Ceci est une option, à voir ce soir.
Bon visionnage Very Happy
P.S.: Le 1080 hp est ton ami.
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Shayls
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   28.12.11 16:45

ca devrait passé meme sans strat ^^

par contre ils parlent de 4 heals en 10 et que ca faciliterais le combat, reste a vérifier :

http://thamanos.forum-actif.net/t5724-morchok-hm
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Loucii
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   29.12.11 12:15

GG le down en hm Wink
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Ashea
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   29.12.11 18:23

GG
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Aladaysia
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MessageSujet: Re: [Dragon's Soul] Morchok   30.12.11 21:08

GG le down Very Happy
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