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 [Patch 3.2] Nerfs stats tanks

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Hierald
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Hierald


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MessageSujet: [Patch 3.2] Nerfs stats tanks   [Patch 3.2] Nerfs stats tanks Icon_minitime08.07.09 4:00

Citation :
Items: General
•Agility: The amount of agility required per percentage of dodge has been increased by 15%. This change required recalibrating the amount of dodge a player has with 0 agility by a slight amount as well, so all players will see their dodge percentage vary a small amount.
•Dodge Rating: The amount of dodge rating required per percentage of dodge has been increased by 15%. This is before diminishing returns. Combined with other changes, this makes dodge rating and parry rating equally potent before diminishing returns apply.
•Parry Rating: The amount of parry rating required per percentage of parry has been reduced by 8%. This is before diminishing returns. Combined with other changes, this makes dodge rating and parry rating equally potent before diminishing returns apply. Parry still diminishes more quickly than dodge.

Bonus d'esquive de l'agilité réduit de 15 % ;
montant d'esquive nécessaire requis pour atteindre les pourcentages d'esquive augmenté de 15 % (pour remettre sur un pied d'égalité la parade et l'esquive) ;
montant de parade nécessaire requis pour atteindre les pourcentages de parade augmenté de 8 % ;
La parade diminue toujours plus vite que l'esquive.
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[Patch 3.2] Nerfs stats tanks
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